レムール・パフォーマー、火ソロ。
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シールドスウォーン編成、メイン終末230極破装備。
ボス強すぎと思ったけど、やっと倒せるようになった。
救援を眺めていると風編成が多いな~と思いながら、火属性で自発。
エッセルでトレハンプラスを入れられるのも良し。
このボスが強い理由は、マリアッチ系のバフが異常に強いからですかね。
それ以外は大したことない。
なので75~50%。
25~0%までを注意して安定して進める編成を組めば良いと思います。
開幕はトリプルゼロ起動のためにシールドスウォーンのアビをどんどん使っていきます。
リキャストが長いので使用可能になったらすぐに使いましょう。
ユエルの2アビも早く紅之舞・暁にしたいので、3アビやサン石で回して行きます。
連撃率は火バアル刀で確保。
100~75%までは敵の攻撃もあまり痛くないので、通常攻撃とかばう防御をしていれば問題ないでしょう。
この区間では、奥義を撃つと回数×10000万無属性ダメを返されるので奥義は撃ちません。
75%になったら、シールドヴァラーで特殊を受けます。
この時に、一度奥義を撃っておきましょう。(リミパーの燦炎を回収)
ここからが若干難しい。以下、
奏者の極意 敵通常攻撃時に敵にランダム強化3つ付与。
味方全体の奥義ゲージを減少(消去不可)
①敵がTA発動ターンの終了時、
熱狂の奏を付与する状態(消去不可)
②敵が合計3万ダメージ以上与えたT終了時
光明の奏を付与する状態(消去不可)
③敵強化数が13個以上のターン終了時
秩序の奏を付与する状態(消去不可)
①トリプルアタックはリミパーとエッセルで連撃率を下げていても結構されるかも。
→①熱狂の奏、諦め。
絶高狂奏発動時、この奏を消費して敵に自属性追撃/再行動/攻撃UP付与(回復不可)
②からがヤバいのでこれを発動させないよう、被ダメを抑えるため土カーバンクル(懐かしい)を2枚使用します。
→②光明の奏、発動ダメ絶対。(発動されると毎ターン特殊が飛んでくる。強圧付き)
CT上昇数が増加している状態(消去不可)。絶高狂奏発動時、この奏を消費して
特殊技ダメージが上昇。味方に被ダメ上昇/調律/強圧付与(回復不可)
③は単純にディスペルガードが面倒。火力UPが剥がせないから圧殺される。
→③秩序の奏、ディスペル手段は豊富に。
絶高狂奏発動時、この奏を消費して味方に無属性追加ダメ。
敵に被ダメ減少/ディスガ(3回)付与
説明が長くなりました。
しかし火力があれば75%でフェイタルチェインが撃てる状態だと、67%で1回目の予兆が(FCで中断)。
60%で2回目の予兆(解除不可)が来ると思います。
ここで奏を消費されるとヤバいバフが付くので、カバンで耐えていくか、火力で50%まで押し切るかを選択することになります。
50%からは癒し。
通常40ヒットはユエル3アビ、パー3アビ、サン石などで。
異常5個付与は、ユエルとパーの通常攻撃で5個付与してくれます。
なお、エッセルは1アビで回復不可の攻・防・弱体・特殊ダウンが付けられるので、特にマリアッチモード時の安定性に貢献してくれます。
最後に、25%からは3つの極意を発揮してきますが、基本は奏者の極意に注意すれば問題ないと思います。
リミパーの燦炎を回収するときだけ反撃無属性ダメでボコスカくらうので気を付けて。